Ah ? Ô_Ô
Un mec s'est amusé à tester en conditions réelles le protocole UDP, avec des serveurs établis partout dans le monde.
UDP est un protocole de communication, comme TCP. Sauf qu'il n'assure aucun contrôle de délivrance ou d'ordre des paquets, contrairement à TCP. C'est pour cela qu'il est très peu utilisé. Pour faire une analogie physique, TCP c'est un recommandé avec accusé de réception, UDP c'est une simple lettre.
Du coup, UDP est réputé "non fiable". Il s'avère en fait que concrètement, il est tout de même relativement fiable sur la délivrance de paquets. En revanche, ces paquets n'arrivent pas dans l'ordre.
Ce que montre Karl Seguin (l'auteur de l'article) c'est que la distance n'influe en rien la délivrance des paquets. En revanche, elle affecte leur ordre d'arrivée (ce qui n'est pas un problème pour la plupart des applications) (en revanche, comme dit dans l'article, si vous streamez en UDP ^^).