Bah non seulement ça, mais en plus avec un éditeur de mondes, tu peux créer une histoire. Et ça, ça se fait pas en procédural...
Tu peux bien sûr poser des ruines, des villes, etc. au hasard, mais tu peux aussi créer un monde avec une évolution, une histoire propre, des intrigues en cours... DES mondes avec des histoires propres et des intrigues, qui peuvent avoir des relations entre elles, etc.
Bref, mettre en numérique ce que notre cerveau peut imaginer. Au final, le procédural ne nous enfermerait-il pas ?