Mmmmmh.
Pour les moissonneurs, d'où ils viennent, pourquoi il y a ce cycle, il y a un DLC (je sais pas s'il est gratuit ou payant) qui rajoute 5 ou 6 heures de jeu autour d'une quête.
Tu as entendu parler, je suppose, de la théorie de l'endoctrinement ? Comme quoi Sheppard est endoctriné⋅e et que, du coup, toute la fin a vraiment un sens ?
Edit : ah oui tu es déjà au courant de la théorie forcément ^^